【Java 并发编程系列】:ThreadLocal

ThreadLocal

ThreadLocal 即线程本地变量,也就是如果创建了一个ThreadLocal变量,那么访问这个变量的每个线程都会有这个变量的一个本地副本。当多个线程操作这个变量时,实际操作的是自己本地内存里面的变量,从而避免了线程安全问题。

ThreadLocal 实现原理

ThreadLocal 相关类类图如下:

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如图所示,Thread 类中有threadLocals 和inheritableThreadLocals 两个ThreadLocalMap 类型的变量,而ThreadLocalMap 是一个定制化的hash map。以ThreadLocal 为键,任意对象为值的存储结构。

ThreadLocal 相关源码分析如下:

  • void set(T value)
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    public void set(T value) {
    // 获取当前线程
    Thread t = Thread.currentThread();
    // 查找当前线程的线程变量threadLocals
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null)
    // 查找到线程变量则设置
    map.set(this, value);
    else
    // 第一次调用创建当前线程对应的ThreadLocalMap
    createMap(t, value);
    }

    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
    return t.threadLocals;
    }

    void createMap(Thread t, T firstValue) {
    t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }
  • T get()
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    public T get() {
    // 获取当前线程
    Thread t = Thread.currentThread();
    // 获得当前线程的threadLocals 变量
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    // threadLocals 不为空则返回对应本地变量值
    if (map != null) {
    ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
    if (e != null) {
    @SuppressWarnings("unchecked")
    T result = (T)e.value;
    return result;
    }
    }
    // threadLocals 为空则初始化当前线程的threadLocals 变量
    return setInitialValue();
    }

    private T setInitialValue() {
    // 初始化为null
    T value = initialValue();
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    // 设置当前线程threadLocals 为null
    if (map != null)
    map.set(this, value);
    else
    createMap(t, value);
    return value;
    }

    protected T initialValue() {
    return null;
    }
  • void remove()
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    public void remove() {
    // 获得当前线程的threadLocals 变量
    ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
    if (m != null)
    // threadLocals 不为空则删除当前线程本地变量值
    m.remove(this);
    }

需要注意的是:每个线程的本地变量存放在线程自己的内存变量threadLocals 中,如果当前线程一直不消亡, 那么这些本地变量会一直存在, 所以可能会造成内存溢出, 因此使用完毕后要记得调用ThreadLocal 的remove 方法删除对应线程的threadLocals 中的本地变量。

Threadlocal 不支持继承性

首先看下面一个例子:

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public class ThreadLocalTest  {

// 创建线程变量
public static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();

public static void main(String[] args) {
// 设置线程变量
threadLocal.set("thread local");

// 启用子线程
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 子线程输出线程变量
System.out.println("thread:" + threadLocal.get());
}
});

thread.start();

// 主线程输出线程变量
System.out.println("main:" + threadLocal.get());
}
}

输出结果如下:

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main:thread local
thread:null

同一个ThreadLocal 变量在父线程中被设置值后, 在子线程中是获取不到的。因为在子线程thread 里面调用get 方法时当前线程为thread 线程,而这里调用set 方法设置线程变量的是main 线程,两者是不同的线程,自然子线程访问时返回null。但是可以使用InheritableThreadLocal 让子线程能访问到父线程中的值。

InheritableThreadLocal

源码如下:

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public class InheritableThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T> {

protected T childValue(T parentValue) {
return parentValue;
}

ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.inheritableThreadLocals;
}

void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.inheritableThreadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
}

InheritableThreadLocal 继承自ThreadLocal,并重写了其中的三个方法,那么当第一次调用set 方法时,创建的是当前线程inheritableThreadLocals 变量而不是threadLocals。get 方法获取到的也是inheritableThreadLocals。

那么InheritableThreadLocal 如何让子线程可以访问父线程的本地变量?这要从创建Thread 的代码说起,查看Thread 类的默认构造函数,部分源码如下:

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public Thread(Runnable target) {
init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}

private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
long stackSize) {
init(g, target, name, stackSize, null, true);
}

private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
long stackSize, AccessControlContext acc,
boolean inheritThreadLocals) {

// ···

// 获取当前线程
Thread parent = currentThread();

// ···

// 如果父线程inheritableThreadLocals 变量不为null
if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null)
// 设置父线程inheritableThreadLocals 到子线程
this.inheritableThreadLocals =
ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
// ···

}

static ThreadLocalMap createInheritedMap(ThreadLocalMap parentMap) {
return new ThreadLocalMap(parentMap);
}

private ThreadLocalMap(ThreadLocalMap parentMap) {
Entry[] parentTable = parentMap.table;
int len = parentTable.length;
setThreshold(len);
table = new Entry[len];

for (int j = 0; j < len; j++) {
Entry e = parentTable[j];
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
ThreadLocal<Object> key = (ThreadLocal<Object>) e.get();
if (key != null) {
// 调用重写的childValue
Object value = key.childValue(e.value);
Entry c = new Entry(key, value);
int h = key.threadLocalHashCode & (len - 1);
while (table[h] != null)
h = nextIndex(h, len);
table[h] = c;
size++;
}
}
}
}

那么只需要把【Threadlocal 不支持继承性】章节测试代码中的线程变量修改为:

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public static ThreadLocal<String> threadLocal = new InheritableThreadLocal<>();

运行结果如下:

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main:thread local
thread:thread local

使用场景:

  • 子线程需要使用存放在threadlocal 变量中的用户登录信息
  • 一些中间件需要把统一的id 追踪的整个调用链路记录下来
  • ···

参考文献:

  • Java并发编程之美
  • Java并发编程的艺术